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// 此代码由工具生成。
// 运行时版本:4.0.30319.42000
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// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将会丢失。
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namespace Scada.Properties {
using System;
///
/// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
///
// 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
// 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
// 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
// (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
///
/// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
///
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Scada.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
///
/// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对
/// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。
///
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
///
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
///
internal static System.Drawing.Bitmap CPU信息 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("CPU信息", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
///
internal static System.Drawing.Bitmap 产量 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("产量", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
///
internal static System.Drawing.Bitmap 内存信息 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("内存信息", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
///
internal static System.Drawing.Bitmap 喷涂生产 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("喷涂生产", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
///
internal static System.Drawing.Bitmap 报警数 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("报警数", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
///
internal static System.Drawing.Bitmap 授权 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("授权", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
///
internal static System.Drawing.Bitmap 期限 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("期限", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
///
internal static System.Drawing.Bitmap 温度 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("温度", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
///
internal static System.Drawing.Bitmap 湿度 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("湿度", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
///
internal static System.Drawing.Bitmap 生产节拍 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("生产节拍", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
///
internal static System.Drawing.Bitmap 用户 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("用户", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
///
internal static System.Drawing.Bitmap 系统状态 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("系统状态", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
///
internal static System.Drawing.Bitmap 软件版本 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("软件版本", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
///
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
///
internal static System.Drawing.Bitmap 连接状态 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("连接状态", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
}
}